Aprendiendo Python: de cero a héroe (y 2)
Esta es la segunda y última parte del articulo http://developinginspanish.com/2019/11/02/apendiendo-python-de-cero-a-heroe/ Clases y objetos Los objetos son una representación de objetos del mundo real, como coches, perros o bicicletas. Los objetos comparten dos características principales: datos y comportamiento. Los coches tienen datos, como el número de ruedas, numero de puertas o… Leer más »